火影手游萌狮怎么打
最近不少小伙伴在问火影手游里萌狮这个角色到底该怎么打,其实这个忍者上手不算难,但想玩得顺手还是得注意几个细节。咱们今天就聊聊怎么把萌狮的节奏打出来,让你在决斗场里能更从容一些。
![火影手游萌狮怎么打[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6accc1b4e04409.67528319.png)
萌狮的普通攻击范围不算特别长,但前两段出手挺快,第三段会有一个向前扑的动作,这个扑的距离比看上去要远一点。平时对线的时候,你可以用前两段平A去试探,别急着把第三段打完,因为第三段后摇稍微有点明显,对面如果替身快好了就容易抓你后摇。比较好的习惯是平A两下接个小位移或者直接拉开,保持一个让对面难受的距离。
![火影手游萌狮怎么打[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6accc1b52b9f48.93617646.png)
一技能是萌狮的主要起手手段,往前冲的那一下判定范围挺可观的,而且冲过去之后如果打中了,后续的连段会比较舒服。但要注意这个技能不是无敌的,对面如果预判到了直接放个远程技能或者秘卷,你冲过去就是白给。所以放一技能之前最好先观察一下对面的习惯,看看他是喜欢开局就压还是喜欢往后缩。如果对面喜欢缩在角落,你可以先用走位逼他一下,等他交了位移或者替身再冲。
二技能是个范围攻击,打出去之后会在前方形成一个持续一小段时间的判定区域。这个技能用来封走位特别好使,尤其是对面想从上方或者下方绕过来的时候,你往中间一放,他要么绕远路要么就得吃伤害。二技能也可以用来接在一技能后面,冲过去打中之后马上接二技能,伤害能打满,而且对面替身之后你也有时间拉开。不过二技能的释放前摇有一点点,别在对面贴脸的时候硬放,容易被断。
奥义技能是萌狮的爆发点,范围大伤害高,但释放时机很关键。最好是在对面没有替身的时候放,或者你确定能一套带走的时候。如果对面还有替身,你放奥义他替身出来反手打你,你就很被动了。另外奥义放完之后接技能要稍微练一下,不是所有位置都能稳定接上,墙角会容易一些,中场的话得看浮空高度。平时可以多去练习场找找感觉,不用急着在实战里秀。
秘卷方面,萌狮比较适合带那种能帮你起手或者能保护自己的。比如霸体秘卷,开了一技能直接冲,对面没抓取的话很难拦住你。或者带个远程消耗的秘卷,配合二技能封路,慢慢磨对面血量。通灵兽的话,选那种能帮你压场或者能接技能的就行,别带太花哨的,萌狮本身节奏偏快,通灵放得太晚反而打乱自己节奏。
实战里打萌狮最怕的就是被对面一直压着打,因为这个忍者没有特别强的反手能力。所以咱们玩的时候要尽量主动一点,别老想着等对面先出手。开局可以往前走两步,看看对面什么反应,如果他直接放技能你就用一技能穿过去,如果他往后撤你就用二技能封他退路。记住一点,萌狮的强势期是在中近距离,太远了打不着,太近了又容易被对面替身反打,保持一个你能够到他一技能的距离是最舒服的。
对面如果是个远程忍者,咱们就别硬冲,多用二技能去限制他的走位,等他交了关键技能再上。如果对面是个近战莽夫,那就更好办了,用一技能跟他换,咱们的判定范围比他大,换完还能接二技能继续压。替身术的使用也很重要,萌狮替身下来之后别急着反打,先看对面位置,如果他在你身后就直接一技能回头冲,如果他在你前面就往后拉一下再找机会。
最后说个小细节,萌狮的平A最后一段打完会有个小停顿,这个停顿期间你是不能动的,所以如果对面替身快好了,你最好在第三段之前就停下来,别把整套平A打完。还有一技能冲过去之后如果没打中,落地会有个小硬直,这时候赶紧按二技能或者秘卷保护自己,别愣着。多打几把,熟悉了萌狮的出手节奏和技能距离,你就能感觉到什么时候该冲什么时候该撤了。这个忍者玩的就是一个节奏感,别急,慢慢来。






