诛仙手游什么是全抗性

诛仙手游里经常有朋友问起全抗性到底是个啥,其实这个词在游戏里挺常见的,但刚接触的话确实容易一头雾水。咱们今天就好好聊聊这个属性,争取让各位看完之后心里有个底,以后搭配装备或者选法宝的时候也能更明白。

诛仙手游什么是全抗性[图1]

先说说抗性本身吧。在诛仙手游里,抗性指的是咱们角色对各类负面效果的抵抗能力。比如眩晕、定身、昏睡、魅惑这些控制效果,还有像减速、减防、灼烧之类的持续伤害或者减益状态,它们能不能落在你身上,落上之后能持续多久,都跟抗性有关系。抗性越高,这些负面效果就越难缠上你,就算缠上了,时间也会短很多。而全抗性呢,顾名思义,就是把所有类型的抗性都囊括进去了,不是单指某一种。它相当于一个总揽全局的属性,让你在面对各种不同控制或者减益的时候,都有一定的抵抗能力,而不是只针对某一种效果特别能扛。

诛仙手游什么是全抗性[图2]

那全抗性和单抗性有啥区别呢?单抗性就是只加某一种,比如只加眩晕抗性,那你在遇到眩晕技能的时候会特别硬气,但碰上定身或者魅惑可能就没办法了。全抗性不一样,它提升的是所有抗性的基础数值,让咱们在面对任何负面效果时都能多一分底气。当然,单堆某一项抗性的话,数值可以堆得特别高,针对性很强,但全抗性胜在全面,不用去猜对面会用什么控制,省心不少。对于大多数普通玩家来说,全抗性是个更稳妥的选择,毕竟咱们不可能预判到每一场战斗里对手会甩出什么技能。

全抗性在实战里的作用还是挺明显的。比如咱们去打一些难度比较高的副本,里面的怪物经常会有各种控制技能,要是全抗性太低,可能刚进场就被定住或者晕住,动都动不了,队友想救都来不及。全抗性堆上去之后,这些控制效果触发概率会降低,持续时间也会缩短,咱们就有更多机会走位、输出或者加血。在玩家之间的对抗里也是一样,谁都不想打着打着突然被控住好几秒,那基本就等于把主动权交出去了。全抗性高的朋友,在团战或者单挑的时候会感觉更自如一些,不会那么容易被人牵着鼻子走。

那全抗性怎么提升呢?途径其实不少,咱们可以慢慢积累。装备上的某些属性条目会带全抗性,尤其是防御类或者辅助类的装备,洗练或者鉴定的时候有机会出。法宝方面,有些法宝自带全抗性加成,或者通过血炼、聚气这些方式也能洗出全抗性来。阵灵搭配好了同样能给全抗性添砖加瓦,有些阵灵组合的附加属性里就有这一项。还有像星魂、培元、修真这些系统,里面也有全抗性相关的节点可以点。总之就是多留意一下自己角色的各个培养方向,看到有全抗性的地方就顺手拿上,积少成多,慢慢就堆起来了。

不过咱们也得明白,全抗性不是万能的。它只是提高抵抗概率和减少持续时间,并不是说堆高了就完全免疫控制了。游戏里还有命中、精通这些属性跟抗性相互制衡,对面要是专门堆了高命中或者高精通,咱们的全抗性也会被抵消掉一部分。所以不用一味追求极限全抗性,够用就行,剩下的资源可以分给气血、防御、暴伤减免这些同样重要的生存属性。平衡发展才是长久之计,偏科太严重的话,遇到特定对手还是会吃亏。

另外,全抗性在不同场景下的需求也不一样。平时做做日常任务、挂挂机,全抗性低一点无所谓,反正怪物控制不强。但要是去打竞技场、跨服战或者高难度团队副本,那就得把全抗性重视起来了,不然进去就是给对面送控制。咱们可以根据自己常玩的内容来调整,不用一套属性走天下。有些朋友喜欢打架,那就多堆点全抗性;有些朋友主要刷本,那可以稍微偏向输出或者治疗属性,全抗性保持一个基础水平就够。

最后想说的是,全抗性这个属性在诛仙手游里属于那种平时不太起眼,但关键时刻能救命的类型。它不像攻击或者暴击那样直接体现在伤害数字上,可一旦咱们被控得死去活来的时候,就会特别怀念全抗性高的好处。所以各位在搭配装备、选择法宝、调整阵灵的时候,不妨多看一眼全抗性这一条,说不定就能让咱们的游戏体验舒服不少。慢慢摸索,找到适合自己的那个平衡点,玩起来才更顺心。

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